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ファイナルファンタジー零式(れいしき) 機種:PSP, PS4, Xbox1 作曲者:石元丈晴 編曲者:石元丈晴、御子柴利恵子、佐藤賢太郎 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2011、2015(HD) 概要 『ファイナルファンタジーXIII』と同じ神話を共有する作品。 元は『XIII』の関連作品『ファイナルファンタジー アギトXIII』として携帯アプリ作品の予定だった。 2014年には世界観を共有したスマートフォンアプリ『ファイナルファンタジー アギト』が配信されていた。 音楽は主題歌を除いて全曲を石元氏が作曲している。 2015年にはHDリマスター版の『ファイナルファンタジー零式 HD』がPS4とXbox1で発売された。 画質に合わせて音楽のほうも高音質になっているとのこと。 収録曲 曲名 補足 順位 ゼロ“FINAL FANTASY 零式”オープニングver. 歌:BUMP OF CHICKEN 第2回ゲームソング337位 開闢の刻 オープニング1 我ら来たれり オープニング2 第6回354位第7回786位第8回715位第9回453位第10回716位2011年55位第2回スクエニ177位FF31位第3回ゲームソング237位PSP68位 導かれる結論 タイトル 運命の三時間 魔導院解放作戦 FF93位一面195位 炎の翼 エリア制圧戦 深淵の恐怖 ロリカ同盟領フィールドBGM 浄火 インストール、ヒリュウ戦 2011年291位 鋼の腕 ミリテス皇国領フィールドBGM 戦-一騎当千 クリスタルの使徒 ルシバトル 死に方の選び方 ルルサス侵攻後の魔導院 アレシア・アルラシア アレシアのテーマ クリスタルの加護 魔導院、クリスタリウム 静謐な時間 街BGM もぐりん モーグリのテーマ 消えた記憶 墓地でのイベント とある日の日常 授業中など マキナ・クナギリ マキナのテーマ 戦-目に見えぬ平和 朱雀都市解放戦 示される力 対皇国作戦 穢れなき瞳 レム・トキミヤ レムのテーマ 寂しき心 蠢くもの ダンジョン 朱雀の旗が立つとき 作戦開始前 滾る心 作戦当日、不意打ちなど 踏みしめる大地 朱雀領ルブルムフィールドBGM チョコボ! チョコボ騎乗時 戦-奪還作戦 要塞奪還作戦 戦-立ち塞がるもの 強敵戦など 白き雷 カトルのテーマ 戦-白の兵器 ガブリエル、ヴァジュラ戦 優しき涙 戦-暗き生 地下作戦時など 戦-潜むもの 基地潜入時など 戦-突破 戦-弩級の響き ブリューナク、シンリュウ戦 消えゆく心 蒼き魂 コンコルディア王国領フィールドBGM 揺蕩う想い 戦-追撃 シンボルエンカウント 人の弱さと強さ 自らの歴史と運命 ジュデッカ会戦CGムービー 空翔る 飛空艇など 戦-静かな激闘 ビックブリッジ突入作戦 戦-ナラクの底 対蒼龍戦 マキナ・クナギリ/Arrange Version レム・トキミヤ/Arrange Version 戦-静かな激闘/Long Version フィニスの刻 万魔殿 マキナとレム 裁きの刻 ラストバトル1 朱雀の炎 ラストバトル2 2011年159位 零式 エンディング 未定 無音 カラフルフォーリンラブ もし… UTAKATA~泡沫~ HDリマスター版テーマソング歌:伊藤クリス 以下の曲はオリジナルサウンドトラック未収録 ゼロ エンディングテーマ歌:BUMP OF CHICKEN 第7回932位第8回339位第9回698位第12回654位第13回246位第14回972位第15回532位第16回542位第17回172位第2回ゲームソング337位第3回ゲームソング243位エンディング183位第2回エンディング152位FF86位PSP12位 ビッグブリッヂの死闘 対ギルガメッシュ戦DFFのものと同じ、DFFのOSTに収録 サウンドトラック FINAL FANTASY零式 オリジナル・サウンドトラック FINAL FANTASY 零式 HD Original Soundtrack ゼロ(期間限定盤) PV PV(サントラ)
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メーカー スクウェア・エニックス 機種 PS4PSPXBOX ONEPC(Steam) ジャンル 3DARPG キャラクター レム(CV 白石涼子)デュース(CV 花澤香菜)ケイト(CV 茅原実里)シンク(CV 豊崎愛生)サイス(CV 沢城みゆき)セブン(CV 青木まゆこ)クイーン(CV 小清水亜美) シチュエーション 備考 PSP版初版PS4,XboxOne,Steam版はリマスター(ファイナルファンタジー零式HD) bkbb公式サイト http //www.square-enix.co.jp/fabula/0/ 無料体験版ダウンロード可(※現在配信されている体験版ではゾンビに会えない模様) コマンド入力式ではなくリアルタイムバトル 大量の敵に囲まれるとあっという間に死ぬ 悲鳴は中ダメージ・ふっとばされ・死亡(セリフ) 他にもあるかもしれない 772 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 17 12 32 ID ??? 零式ざっとやってみた のけぞりや吹っ飛び、悲鳴はまあまあ良い ミサイルやファイアブレス等の火炎攻撃食らって死んだ時のもがきっぷりは中々 死亡後は画面暗くなるが控えキャラが居る場合はぱんつ丸見えで倒れてるメガネ娘を視姦可能だった 敵の攻撃は銃火器や打撃、魔法等 ゾンビみたいなのは掴み掛かっての噛み付きやダウン追い討ち噛み付きをしてくる 吹っ飛ばされたメガネ娘がゾンビ3体くらいに群がられたのは良かった 短剣娘=ピンク メガネ=純白 鎌娘=赤に黒のライン 774 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/08/11(木) 17 33 15 ID LE4AQ5Go 表情の変化とかあるのかな? 775 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 17 42 33 ID ??? 変わらんだろうけど、それが確認できるほど視点は近くない まあ使いたくもない野郎キャラを使わされる事がないのは高ポイントか 776 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/08/11(木) 18 35 23 ID vVvGlghc [2/2] とりあえず普通にプレイしてもリョナれるように一人で作戦参加してるが 最初にでてくるちょっと強めの雑魚にすら瞬殺されるな。 一人プレイだと死ぬと絶対パンツ見えるように倒れるのは意図的なのか。 委員長風のメガネ娘が案外弱弱しい声をだすのが○ 790 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 00 54 ID ??? FF零のゾンビいいな 「食わせろぉ~」と言いながら締め上げながらガブリ、 悲鳴を上げさせながら放り投げ、自分は御馳走様といわんばかりに口をぬぐうw 791 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 20 26 55 ID ??? あれダウン追い討ちが即死なのが残念すぎた。。。 792 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 20 37 49 ID ??? 4つ目の作戦、普通にやったらミサイル1発で即死してうけた ほんとの戦場とはこんなもんだよな。。。 なんだかんだでサンダー無双でしたが 普段魔法使うときもスカート抑えたりしてる娘がダウンするときは 無防備で倒れてるというのもなかなかいいね 795 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 21 06 08 ID ??? FF零式は、スカート履いた美少女を戦争に駆り出したり、ミッションで失敗したら死ねだの、シチュエーションに萌える。 796 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/13(土) 21 52 15 ID ??? 兵士さんは味方が死ぬと 「一人殺ったぞー!」「ヒャッハー!」とか言ってくる タグ一覧 3DARPG PC(Steam) PS4 PSP XboxOne
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登録日:2011/10/22 Sat 01 58 35 更新日:2024/07/13 Sat 13 52 25 所要時間 約 11 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF零式 PS4 PSP Steam UMD2枚組 Xbox One XboxOne ゲーム スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 ファブラ・ノヴァ・クリスタリス ヘキサドライブ 涙腺崩壊 豪華声優陣× 超豪華声優陣○ 零式 鬱展開 人は生まれる時代も世界も選ぶ事は出来ない。 しかし、どう生きるかを決める事は出来る。 公式より。 『ファイナルファンタジー零式』(FINAL FANTASY TYPE-0)とは、2011年10月に発売されたPSP専用ソフト。ジャンルはRPG。 【概要】 元々は携帯電話用アプリとして発表されていたが、2008年にPSPソフトに変更、 2011年に現在のタイトルとなって発売された(元々は”ファイナルファンタジーアギトⅩⅢ”というタイトルだった) CCFF7やFF15(旧ヴェルサス)の開発チームが製作している。 (後の2014年3月にスマートフォンアプリとして、本作の世界観を受け継いだ「ファイナルファンタジー アギト」が展開されている。) UMDディスク2枚分の大ボリュームと豊富なやり込み要素、歯ごたえのあるゲームシステム、FF13の設定に加えクトゥルフ神話をベースにした世界観、 クリスタルを巡る戦争を描いたハードなシナリオ、記録映画を意識した演出、 そして衝撃的なエンディングから近年のFFシリーズの中では高い評価を得ており、海外での発売を熱望する外人ファンも少なくなかった。 しかし敵も味方もバンバン死ぬ若干大味なゲームバランスや、伏線を色々とブン投げた感のある後半のシナリオ、残酷描写の導入などは賛否が分かれている。 開発者によると、新シリーズの出発点との位置付けであり、今後『壱式』のように『○式』シリーズとして続いていく可能性もあるとのこと。 百八式くらいまでありそうな感じである。 2015年3月にPS4/Xbox OneでHD版が発売、更に2015年8月にはSteamでも販売されるようになり、合わせて海外展開もされるようになった。 日本での展開にあたっては、FF15の体験版「エピソードダスカ」のDLコードが付属する形が取られていた。 ……そこ、トバル商法とか言うな。 【あらすじ】 鴎暦842年 水の月 ペリシティリウム白虎を擁するミリテス皇国は、隣国である朱雀領ルブルムへの電撃侵攻を開始。 宣戦布告と同時に、国境付近へ集結させていた主力艦隊をルブルム各地へと進め、 ペリシティリウム朱雀への奇襲を敢行した。 魔導アーマーを主戦力とする皇国軍に対し、ペリシティリウム朱雀は魔法と召喚獣でこれに応戦。 召喚獣の圧倒的な力は戦艦をも凌駕し、皇国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた―― クリスタルをめぐる熾烈な戦争に投入された 若き戦士達の物語。 公式より。 主人公達が生きる世界「オリエンス」では④カ国が存在し、 それぞれの国がクリスタルが持っており、その力の恩恵で成り立っていた。 また、クリスタルに選ばれ特別な使命と力を授かった存在をルシと呼び、 戦闘に特化し圧倒的な戦闘能力や強靱な身体を持つルシを甲型ルシ、 未来予知や常人を超える膨大な魔力を持つなどの異能力を備えたルシを乙型ルシと大別され呼ばれている。 何回か戦う事になるがぶっちゃけた話、どいつもこいつもチート揃いである。 このゲームの特徴の1つとして死んだ人の記憶は残らないという点も重要な要因となってくる。 【登場人物】 朱雀領ルブルム。 主人公達が属する領土。 クリスタルの力は 魔法。 気候は穏やかで、他の3カ国に比べて豊かである。 因みに主人公達の名前はレムとマキナ以外トランプの数字が由来である。 (主人公) Ace(エース) (CV) 梶裕貴 武器は「カード」。成績優秀で思慮深く、主人公達のリーダー的存在。 扱いやすく初心者向け 遠・中距離戦が以外にもメイン。 Deuce(デュース) (CV) 花澤香菜 武器は「笛」。おっとりしていて誰にでも丁寧に接し、周囲から一歩引いた立場を取っているが意志は非常に強い。 味方支援の技が多いので後方支援には最適。 ちなみに武器が「笛」だからといって恋愛サーキュレーションとか奏でたりはしてない Trey(トレイ) (CV) 中村悠一 武器は「弓」。知識が非常に深く様々な物事を知っているが、言い方が回りくどい上に話がなかなか終わらない。 遠距離戦は問題ないので近距離戦の対策が必要。 ある戦闘で4000m以上も離れたスナイパーを何の道具も使わず肉眼で位置を特定し、ただの弓で射貫いた。 Cater(ケイト) (CV) 茅原実里 武器は特殊な弾丸を撃てる銃「魔法銃」。明るく活発で人なつこいが頭に血がのぼりやすい。 弾丸は真っ直ぐ飛ばず螺旋を描くように飛んでいくので少々トリッキーで人によっては馴れが必要かも知れない。 こちらも近距離戦対策が必要。 Cinque(シンク) (CV) 豊崎愛生 武器は「メイス」。のほほんとしており独特のペースを持っており、若干天然っぽい。 技の出は遅いが一撃で大ダメージを与える技さえ使いこなせれば問題ない。こまめに回復すれば技の遅さをカバー出来る。 Sice(サイス) (CV) 沢城みゆき 武器は「大鎌」。他人に足を引っ張られるのが嫌いで他の主人公達と深く関わろうとはしないが、仲間意識はあるようである。 リーチが長い上に大鎌を使って敵を倒せば倒すほど攻撃力が上がるため密集戦→ボス戦でもそこまできつくはない。 Seven(セブン) (CV) 青木まゆこ 武器は鞭と剣が合体した「鞭剣」。優れた洞察力で状況を的確に認識し分析・判断が出来る。 男装の麗人のようなその凛とした雰囲気から女子生徒の憧れの的となっている。 攻撃は近・中はもちろん完璧ではないが遠距離も可能と3拍子対応できているため急な状況変化にも対処しやすい。 Eight(エイト) (CV) 入野自由 武器は「ナックル」 戦いは自らの拳による格闘技であり、これは命を簡単に奪うことを嫌っているためである。 技の出は早く近距離戦に問題は無いが、逆に遠距離戦は苦手なので対策が必要。 Nine(ナイン) (CV) 小野大輔 武器は「槍」仲間意識がとても強く口調こそ荒々しいが相手を気遣っている事が多い。学業は基礎知識すら怪しいほど危ない。 リーチも長く広範囲をカバー出来るが魔法以外で遠距離を正確に狙える技が一つしかないので使いどころを見極めよう。 Jack(ジャック) (CV) 鈴村健一 武器は「刀」のんびり語尾を伸ばした口調で会話をし、常に笑顔でポジティブな性格。こちらも学業は危ない。 普通に攻撃してるだけで絶大なダメージを与える事が出来る。ただし抜刀中の移動はとても遅いので注意。 Queen(クイーン) (CV) 小清水亜美 武器は「ソード」クラスの委員長的存在で知的で沈着冷静、何事も理路整然としている事を好む。 技の出も早く、魔力や体力を回復してくれる技もある。後方支援にも初心者向けにも扱える。 「ヤヌスの眼鏡」を装備すると大変なことになるので注意 King(キング) (CV) 杉田智和 武器は「二丁拳銃」口数は少なく寡黙だが思いやりは深い。正反対に見えるナインとは何故かウマが合うようだ。 まぁ、中の人同士的には一緒にとある団長のために奔走してるしな。 遠距離攻撃キャラにしては珍しく近距離も安全に戦える。 しかしリロードが必要だったり天候によって与えるダメージが減ったりすることがあるためそこは注意が必要。 Machina Kunagiri(マキナ・クナギリ) (CV) 神谷浩史 武器は「レイピア」 素直だが純粋さ故に周りに翻弄されやすい。レムをとても大切に思っている。 初期は技の出が遅かったりと使いづらいが成長するにつれ本当の実力が見えてくる。大器晩成タイプ。 Rem Tokimiya(レム・トキミヤ) (CV) 白石涼子 武器は「ダガー」女性主人公陣のなかで一番女性らしい。また誰にでも親身に接してくれるためファンも多い。 幼い頃から不治の病に冒されていて強い副作用の薬で押さえ込んでいる。 魔法の超エキスパートで魔法だけで敵を全滅させる事も可能なほど魔力が高い。近距離戦もいけるが防御力が低いので、 オススメは出来ない。 (主要人物) Arecia Al-Rashia(アレシア・アルラシア) (CV) 田中敦子 魔法局という機関の局長で周りから「ドクターアレシア」と呼ばれているが主人公達からは「マザー」と呼ばれており。 自分自身も「私の子供達」とかわいがっている。局長という立場ではあるが謎多き人物である。 Kurasama Susaya(クラサメ・スサヤ) (CV) 櫻井孝宏 主人公達の教官。かつて朱雀最強と謳われた「朱雀四天王」の一人で”氷剣の死神”と畏怖された人物。 四天王の仲間全員を目の前で失い自身も重傷を負った。その際の傷を隠すためマスクで口元を覆っている。今作の漢その1。 Khalia Chival Ⅵ (カリヤ・シバル6世) (CV) 家弓家正 朱雀の元首。アリシアの事を詳しく知っている節があり、深い結びつきがあることをうかがわせている。 Zhuyu Voghtfau Byot(シュユ・ヴォーグフォウ・ビョウト) (CV) 東地宏樹 朱雀の甲型ルシ。朱雀の人々から畏敬の念をこめて「シュユ卿」と呼ばれている。 出番が少ない上に主人公達と一切の絡みがない。彼の戦闘シーンは2回あるがかなり格好いい。 ある戦いで白虎のルシと激突し要塞一つが消し飛んだ。 Caetuna(セツナ) (CV) 井上麻里奈 朱雀の乙型ルシ。500年もの悠久の昔から生きている。そのせいかとても神秘的な雰囲気を持ち、古めかしく難解な言葉遣いである。 朱雀に伝わる軍神(FFでいう召喚獣)を全て召喚できる史上最高の召喚師。 シュユに比べたらほんの少しだけ絡みがある。 といっても会ったのはレムだけだが、 彼女の心と彼女にこれから起こるであろう出来事を見通したかのような言葉を投げかけている。 ミリテス皇国(白虎) ルブルムの隣国で主人公達は主にこの国と戦う事になる。 クリスタルの力は 兵器。 クリスタルの力を原動力に機械で発展を遂げた国だが、 最も北に位置するため厳しい気候で大地が痩せており国民が常に貧窮している。 これを解決するためにルブルムに攻め込んだとみられていた。 (主要人物) Cid Aulstyne(シド・オールスタイン) (CV) 森山周一郎 無血クーデターで皇帝を追いやり元首となった人物。 カリスマ性が高く、全てにおいて優れており兵器開発も自ら主導で行っている 今作の漢その2。 今作において彼は人間の強さの象徴として描かれている。 彼はいずれオリエンスを統一しクリスタルを全て手中に収め全てを封印し、 人の手だけで新しい時代を築いていこうという理想があり、その皮切りにルブルムに侵攻を開始した。 Qator Bashtar(カトル・バシュタール) (CV) 石川英郎 数々の戦績を上げておりその数に近いほどの異名をとっている隻眼の将校。 常に因果応報の事を考えており、戦いの最中に敵に投げかけることも。 シドの右腕として動いているが心酔はしておらず、一歩引いた視点で物事を見る。今作の漢その3。 Nimbus(ニンブス) (CV) 諏訪部順一 白虎の甲型ルシ 無口な上に仮面を被っているので表情はおろか感情すら全く知る事が出来ない。 出番はかなり少ないが前述の通りシュユと戦い要塞を消し飛ばしたりしてる。 主人公達と一度戦うが、急に消えたり、空から大量のレーザーを降らせたり、 戦闘の最後には超巨大な光の剣を振り下ろしたりと力を余すとこなく発揮して挑んでくる。ちなみに倒す事は出来ない。 Qun'mi Tru'e(クンミ・トゥルーエ) (CV) 豊口めぐみ 白虎の乙型ルシ ニンブスと同じで仮面を被っているため表情はうかがい知れないが、 彼と違い無口ではないので感情はわかりやすいが、ヒステリックでキレやすく少々情緒が不安定である。 能力は兵器の力を増幅させて、特異な力を呼び覚ます事である。 シドに傾倒している。というか奪いたいとまで思っている。 コンコルディア王国(蒼龍) 首都が天空の高いところにあり、他の国との交流が少ない。気候は熱帯で雨がよく降る。 クリスタルの力は、竜。 クリスタルの力によって魔物や竜と心を通わせ使役することができる。 国の要職は女性が占めるのも特徴。 (主要人物) Andoria(アンドリア) (CV) 林原めぐみ 蒼龍の女王であり、同時に蒼龍の乙型ルシ。能力は同じ蒼龍の甲型ルシ、ソウリュウと心を通わすこと。 彼女の姿を実際に見たことがあるのは世界でもほんの一握り。 Celestia(ホシヒメ) (CV) 水樹奈々 女王直属の近衛兵団の一つ「暁」の守護役。 物語の後半で蒼龍の甲型ルシとなり主人公達と戦う。 巨大な龍の姿となり雷球や火炎球を放ってくる。これくらいはまだなんとか対処できるが、 時々回避不能の即死攻撃を行ってくる。 これされたらさすがにもう笑うしかない。 ちなみに彼女も倒す事はできないが、撃退させる事はできるため撃退させたかさせないかでリザルトに影響が出てくる。 ルシの中で一番主人公達と絡みがある。これでも34歳の母親で14歳の息子トノギリがいる。 Soryu(ソウリュウ) 蒼龍の甲型ルシで、人ではなく龍がルシとなった希有な例であり、女王であるアンドリアだけが心を通わすことが出来る。 主人公達とは対決することはないがシュユ卿と壮絶な戦いを繰り広げた。その際に放った氷のブレスで雲を凍らせた。 この凍った雲は人(少なくとも2カ国の軍隊の合計人数)が立つ事が可能である。 因みにここまで雲を凍らせたという事は過冷却を起こさずに最低でも-40℃以下のブレスを放った事になる。 ロリカ同盟(玄武) 国土の大半が乾燥した荒野にある国 しかし本編開始ほんの少しで国が滅んでしまう。 ロリ同盟ではない。 (主要人物) Gilgamesh Ashul(ギルガメッシュ・アッシュル) (CV) 中井和哉 ロリカ同盟の国王にして玄武の甲型ルシ。 国が滅びたためルシとして暴走、今は自我を失い自分が誰か分からず錯乱し、武器(ちから)を求めて出逢う者全てに挑んでいる。 戦いでは重装な鎧と大剣を装備しており、攻撃は完全に防ぎかつ大ダメージを与えにくる。 こちらの攻撃は特定の攻撃後の隙の間でなければダメージを与えられない。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終章の唐突な展開はどうにかならなかったものか…それでも十分良いが -- 名無しさん (2013-12-03 17 48 54) 二周目以降やって設定理解するとあの展開もアリかな -- 名無しさん (2013-12-15 21 53 00) 最終章はびっくりしたし未だに慣れないけど、それはそれとして最終章も結構好き。ただもうちょっとわかりやすく伏線というか前フリしておいて欲しかった -- 名無しさん (2013-12-15 21 59 07) 二週目のトゴレス要塞でのミッションで「ドォーン!!」ってのにすごいビビった -- 名無しさん (2014-02-01 21 11 30) ムービー解禁後はジュデッカ開戦とアレキサンダーばっか見てたわ… -- 名無しさん (2014-02-01 21 22 20) いきなり玄武が滅んだ時「おい!」って突っ込んだ。 -- 名無しさん (2014-02-01 22 15 20) 最初の方の「なるほど、わからん」状態を我慢して最後までやると神ゲーだと分かる 挫折してしまった人はもったいないと思う -- 名無しさん (2014-02-02 01 44 18) そもそもキャラクターが多すぎる。物語も急すぎて、初FFの自分にはわかりにくかった…。 -- 名無しさん (2014-02-02 02 10 18) クラス0だけでも10人以上いる、これに同級生や先生も入り、覚えてないと誰が誰だか…いいキャラとは思うがクラス0は半分くらいで良かった -- 名無しさん (2014-02-03 18 16 17) 色々惜しかったんだよな -- 名無しさん (2014-02-06 08 06 59) このゲーム、レムっていう女性キャラがいろいろと贔屓されすぎてて他の女性キャラがほぼ空気… -- 名無しさん (2014-02-28 22 32 29) 我ら来たれりは名曲だと思う -- 名無しさん (2014-02-28 22 40 17) 名作になれたかもしれない良作 -- 名無しさん (2014-04-24 15 16 45) アプリのやつの次回作でティスとジョーカーの容姿と武器が判明するようで良かった。まあ次回作でそこらをハブる訳にもいかないだろうけどさ -- 名無しさん (2014-04-24 22 13 46) ファイナルファンタジーに「零式」とかつけて、開発者はセンスなさすぎ、勘違いしすぎ -- 名無しさん (2014-10-23 21 59 58) ↑うわぁ… -- 名無しさん (2015-01-17 11 46 47) 健常者(ある意味精神障害?)のマキナの弱さ(しかし大器晩成型でもある)と難病人のレムの強さのギャップに泣いた。マキナ周辺の設定が嫌だった。マキナ自体のふてくされた態度も嫌だった。とりあえずHDではマキナのテコ入れを頼む。 -- 名無しさん (2015-02-08 19 36 58) ↑そんなあなたに小説版。心情描写が増えていてもう末期ーナなんていえなくなるぞ。 -- 名無しさん (2015-02-08 20 49 10) 続編来ないかな… -- 名無しさん (2015-07-14 11 25 23) ↑HD版のあの意味深映像はちゃうのか? -- 名無しさん (2016-01-05 00 11 05) 正直、毎回教室でブリーフィング後に徒歩で現地移動が面倒だった…飛行船も自由に降りれる訳じゃないしな。 -- 名無しさん (2016-01-31 21 23 21) 発売前は主題歌にバンプは合わないって言われてたけどいざ発売されたら主題歌がゲームに合ってるって絶賛されてたな。ゲーム未プレイだけどゼロ好き -- 名無しさん (2016-06-18 01 21 11) やっぱり声優陣が凄いな。声優に詳しくなくてもどこかで見た記憶のある人が殆ど -- 名無しさん (2016-11-01 07 00 15) 話が理解しにくいのと、学校の外に出てからのポケモンで例えると「ずっと草むら」状態が面倒でかなり序盤のあたりでやる気なくしてしまった。 -- 名無しさん (2017-05-05 22 43 49) ↑×3 曲の出来が良かったからゲームの方を曲に合わせたらしい。攻略本かなんかに載ってたはず -- 名無しさん (2018-07-04 09 24 53) F -- 名無しさん (2022-01-04 12 17 33) ミスった ffって1の時点で幻想と神話の終わりってテーマ入ってたけど 後の作品でど直球やってるの零式だけじゃない? 外伝扱いにするには勿体ない気が -- 名無しさん (2022-01-04 12 23 27) 荒削りの部分も少なくはないがなかなか名作だったと思う。この路線のシリーズが続けばその内傑作が生まれたハズ -- 名無しさん (2023-03-14 17 12 52) 面白かったね。全体的にとてもPSPで出せたとは思えない内容で改めて驚く。続編の可能性が断たれなければかなり良い〇式FFシリーズになったと思う。勿体ない -- 名無しさん (2023-11-26 15 20 54) 名前 コメント
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ファイナルファンタジー零式 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ファイナルファンタジー零式 HD 概要(HD) 新要素・変更点(HD) 総評(HD) ファイナルファンタジー零式 【ふぁいなるふぁんたじーれいしき】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 2枚組orダウンロードソフト 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2011年10月27日 定価 パッケージ 7,700円ダウンロード 6,480円(共に税抜) レーティング CERO C(15才以上対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2012年12月6日/2,940円 判定 良作 ポイント 『ファイナルファンタジー アギトXIII』の原型主人公達は個性豊かだが一部キャラには難ありライトユーザーにも優しいシステム「わたし、ひとりじゃなくてよかった」 ファイナルファンタジーシリーズ 人は生まれる時代も世界も選ぶことはできない。しかし、どう生きるかを決めることはできる。 概要 『ファイナルファンタジーXIII(以下13)』と同じく「ファブラ ノヴァ クリスタリス」プロジェクトの一作。 『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』『The 3rd Birthday』の制作スタッフが中心となって開発された。 元々は『ファイナルファンタジー アギトXIII』として携帯電話用アプリ作品として発表されていたものだった。 しかし、後にPSPでの発売が決定、その後「『FF』の新シリーズ1作目」という意味合いを強めるために現在のタイトルに改名された。 タイトルこそ変わったが、『13』と同じ神話を共有した世界観であることに変わりはないので、一種のスピンオフ作品とも言える。 なお本作の「零式」の正式な読みは「ぜろしき」ではなく「れいしき」である。にもかかわらず、現在配信中の体験版は「ゼロシキ」表記で、非常にややこしい事になっている。 特徴・評価点 シナリオ 「戦争と死」をテーマにした重い雰囲気のシナリオ。戦場から撮影しているようなムービー、ナレーションで戦況が語られるなど、ドキュメンタリー的演出がなされており、従来の『FF』シリーズとは一線を画すシリアスさを持つ。 戦時下という状況ゆえか、学園パートのモブ生徒たちの会話にも生の重さや死の匂いを感じるテキストを随所にちりばめ、個々のセリフを印象深いものにしている。 「死んだ人間の記憶が失われる」という設定(有用なキーワードにもなっている)や、ドキュメンタリー方式ならではの死の描写の生々しさもあって、シナリオの独自性を印象付ける点において成功したといえるだろう。 ムービーや、世界観・キャラクターなどの解説はゲーム内の図書館や、タイトル画面の「朱の目録」から閲覧出来る。 宇宙的恐怖を感じさせるクリーチャーデザインや地名設定など、クトゥルフ神話からの影響が強い。 キャラクター プレイヤーは0組(クラスゼロ)に属する14人のキャラクターを操作し、シナリオに合わせて様々な作戦を遂行していく。 0組生徒は扱いにほとんど差がなく全員が主人公とも言えるので、この点は『ファイナルファンタジーVI』に近いといえる。 物語は群像劇的な視点で語られるものの、全員が揃う場面では基本操作キャラのエースの視点で物語が進みやすい。 ただし、序盤に0組に編入されるマキナとレムの挙動がシナリオの大きな転換点となっており、0組内での立ち位置の特異性、物語の結末を考えるとこの2人が実質的な主人公とも考えられる。 + 0組一覧 エース チョコボとマザーの子守歌が好きな金髪の少年。年不相応に冷静で真面目な性格だが、仲間や身内への情は人一倍厚く、どこか子供らしい感性も持ち合わせている。 魔導院のチョコボ牧場でマキナの兄、イザナと知り合い、故郷を守りたい一心の彼を戦場に送り出すが…。 使用武器は魔力で起動するカード。遠距離に投擲可能な武器でありながら多段ヒットする近接攻撃やレーザー攻撃など、奇術のような器用さやトリッキーな挙動が特徴。氷魔法も得意なのでブリザド系統の魔法も扱いやすい。 マキナ・クナギリ レムと共に0組に転入した、青みがかった黒髪の少年。妙に緊張した言動が目立つ者の、基本的には人当たり良い好漢。レムとは幼馴染の関係であり、病弱な彼女を守るために常に必死。また、兄にイザナ・クナギリがいるが、この世界の理によって戦死した彼の記憶を失っており、その経験から「死、それに伴う記憶の忘却」に対して非常に強い恐怖心を抱いている。 使用武器はドリル状の形状をしたレイピア。大振りでリーチも短いものの、攻撃力が高い上スタンさせやすい。また、アビリティは強力な連続攻撃や範囲攻撃、遠距離攻撃が揃っているので使い勝手が良い。魔力も満遍なく高いので装備品次第で魔法アタッカーも任せられる。ステータスは足が遅めなこと以外は満遍なく高いので何でもこなせるが、器用貧乏にならないようにだけ注意したい。 レム・トキミヤ マキナと共に0組に転入した、茶髪のショートの少女。心優しい性格で、その可愛らしい容姿と相まって学内にファンも多い模様。脳が不治の病に侵されており、時折せき込んだり倒れる場面も。自分を守りたい一心で気を張り詰めている幼馴染のマキナをいつも心配している。 使用武器はダガー。リーチは短いものの技の出が早い。アビリティはダガー投擲のような攻撃技以外にも、味方全体を短時間リレイズ状態にしたりMPをチャージするような補助技もある。全ての魔力が0組の中で1番高く、またキャンセル魔法の習得も早いため、序盤から強力な魔法をメインにした戦い方を使えることから、バランスブレイカーとの声も高い(後述)。 デュース 温厚な頑張りやの性格。 使用武器はフルートで彼女の性格とは裏腹に操作が難しいが味方を補助するアビリティを持っている。 トレイ 冷静沈着な性格だが他の0組にスルーされる程の解説が長い癖を持つスナイパー 使用武器は弓で遠距離戦が得意。 ケイト 裏表のない勝気な少女。 使用武器は魔装銃。攻撃しないで時間がたつにつれて威力があがり、スピードも速い。 シンク おとぼけな一面が目立つが思いついたことをすぐに決めるミニスカート少女。モーグリを「もぐりん」と名づけたり使用武器がメイスで相手を殴るパワータイプだったりと個性の強さが現れている。 さりげなくとあるムービーで一番おいしいところを持って行っている。 戦闘面では攻撃力と防御力が高いが全体的に攻撃の出が遅く隙が大きい戦車形。 ただし、フルスイングだけは出が早い他、アースクエイクとアースインパルスはいずれもスタン値が高く、CPUとして使わせるには中々優秀。 サイス 「皆殺し」が口癖のガサツな少女。 使用武器も自信の名前にちなんで大鎌。敵を倒すごとに怨念の力でパワーアップするという特徴がある。 セブン 冷たい印象が強いが裏で作戦任務の成功に貢献している姉御肌の女性。 使用武器は鞭剣。攻撃力の高い近距離攻撃と、鞭を伸ばした遠距離攻撃とを巧みに使い分ける。 とあるムービーでは中の人繋がりで誰かさんと良く似た性格になっている。 エイト 命を奪いたくないからと武器を一切使わず、使用武器でもある格闘のスタイルで戦う某格闘家のようなキャラ。 ケイトとの絡みが多く移動スピードの速さも共通している。 ある意味でマキナよりも印象が薄いがとあるムービーでは…? ナイン 不良言葉で喋る言葉づかいの荒さが目立つヤンキーなキャラ。だが実際は自分に納得がいかないことを遺さないように生きようとしているだけで、彼が覚悟を決めた行動は大抵成功している。 使用武器は槍で一撃の火力が高くクリティカル率も高い初心者向けのキャラクター。 ジャック 常に笑顔で前向きに出ている0組のムードメーカー。 使用武器は刀で攻撃力が高く出も早いという攻撃特化のインファイター。 とあるムービーではボケ役から一転してツッコミ役に回っている。 クイーン まっすぐな性格で不正は許さない委員長タイプ。 使用武器も自身の性格に合わせてソードを使用する。 ある条件を満たすと手に入る彼女専用のアクセサリを装備すると…? キング 無駄な口を一切好まないが優しい一面も持つ男性。 使用武器「2丁拳銃」は遠距離かつキルサイトを狙いやすい点で本作のシステムと相性が良く、上手く使いこなせばキングの名に恥じない活躍を見せてくれる。 なお、基本的に0組の面々や他のキャラクターもほとんどが学生であり、学園ドラマ的なイベントがあったりする。 曲者揃いの0組メンバーを筆頭にカルラ、ナギ、クオンといった他クラス生徒、クラサメやカズサなど魔導院教員・シド・カトル・ギルガメッシュら敵側勢と物語を彩るキャラクター勢は膨大な数ながら豪華声優陣の熱演もあってどれも個性豊かであり、前述した通りテキストの豊富さもあってモブ同然の脇役ですら強い印象を残すキャラが少なくない。 バトルシステム バトルはアクション形式で、『ファンタシースターオンライン』以降の同シリーズのバトルに近い。 戦闘がとにかくスピーディで、キャラクターそれぞれのアクションも豊富に用意されている。 14人とも武器などによって能力に明確な差別化がなされており、性能的に被っているキャラがいない。異常に強い彼女(後述)を除けばキャラごとにしっかり役割も分かれているので、ミッションに合わせて使い分けられるようになるとかなり進めやすくなる。 ミッション中やダンジョン内はシームレスアクションバトル、ワールドマップに限りシンボル/ランダムエンカウントとなっており、ゲームのテンポが阻害されることもほとんどない。 他にもワールドマップ上で拠点制圧を行うリアルタイムストラテジー的な要素を持つ「制圧戦」もあり、よりリアルな「戦争」が展開される。 プレイヤーが操作するキャラ1人+CPUが操作するキャラ2人の3人でパーティーを組み、残りのキャラは「リザーブメンバー」として操作キャラが戦闘不能になった時などに呼び出す。なお、戦闘不能になったキャラはミッション中は使えなくなる。 敵が強く難易度も全体的に高めだが、ロックオン時にサイトが黄色くなった瞬間に攻撃すると大ダメージを与えられる「ブレイクサイト」や、サイトが赤くなった瞬間に攻撃するとあらゆる敵を問答無用で倒せる「キルサイト」とよばれるシステムがある。 このときの攻撃はSEも派手で、敵も瞬殺できるため決まったときはとても爽快。敵の種類によって表示されるタイミングが違うため狙うにはある程度慣れが必要だが、スピーディな戦闘と爽快感を両立させる要素となっており、概ね好評である。 PSPのスリープモードを使って未プレイ時でもキャラを育てられる・レベル補正の存在でレベルを上げれば一気に戦闘が楽になるなどライトユーザーへの配慮もしっかりなされている。 制圧戦など一部を除いて一度クリアしているミッションならタイトルから選択できる「作戦」モードで好きなだけプレイ可能。ここで得たギルや経験値、アイテムは本編にも反映されるため、稼ぎながら納得の行くプレイリザルトを目指す事ができる。やりこみ派のための高難易度モード(敵レベル+30、敵レベル+50 使用キャラ1人のみ)も存在し、難しくするほどクリア時に貰えるギルやアイテムの水準は上昇する。 ファントマというアイテムを専用の施設で使うことで魔法の強化が可能。 強化できる項目は魔法の種類によりけりだが、とにかく威力をあげる、MP効率を上げて連発する、総合的なバランスを重視などプレイヤーの好みに応じて好きに強化できる。 ファントマは属性に応じた魔法で敵にとどめを刺すことである程度狙って集めることができる。ストーリーが進めばやや割高だが直接買うことも可能。 マルチプレイモードは他者のプレイに一定時間だけ「乱入」するという一風変わった仕様で、気兼ねなく参加でき手軽。乱入された際はCPUがリザーブメンバーに戻る。 オフライン中でも乱入を受け付けるように設定することもできるが、その場合はスタッフや声優の名前を持ったCPUが乱入してくる。設定を調整することで乱入を拒否することもできる。 召喚獣は「軍神」という形で登場し、条件を満たすことでプレイヤーキャラの代わりに操作できる。 本作に登場する操作可能な軍神の種類はイフリート級・シヴァ級・ゴーレム級・ディアボロス級・バハムート級・オーディン級の6種と少なめだが、各級には何種類かの軍神が存在し、それぞれ能力や使える技、能力などが異なる。 いずれも能力や技の性能は非常に高く、それが敵を次々と撃破していく様子は実に爽快。 ただし、召喚するとそのときの操作キャラクターが死亡してしまう、14人と比べると全体的に操作が難しい、などと難点もいくつかある。 だが、あるキャラクターは召喚時の死亡デメリットをカバーする技を持っているため…(詳しくは後述)。 グラフィック PSPのスペックの限界に迫る美麗なグラフィックはスクエニの面目躍如と言えよう。『X』や『XII』などPS2のFF作品にも決して引けを取らない。 ムービーもプリレンダ・実機ともに豊富に用意されており、サブイベントでもムービーが流れることが多い。 『FF』シリーズとしては初めて直接的なバイオレンス描写が解禁されている。その美麗なグラフィック故に血まみれで死んだ人もリアルに描写されるので、スプラッタがダメな人は要注意。 オープニングからして生々しい戦争や死が描かれる。シリーズのマスコットであるチョコボですら、機銃掃射を喰らい黄色い羽を真っ赤に染めて死んでいく。 音楽 作曲は『DFF』『すばらしきこのせかい』を手掛けた石元丈晴氏。 ロックサウンドを全面に押し出したボスのBGM「戦-白の兵器」や、荘厳なラスボス戦BGM「朱雀の炎」など良曲揃い。 エンディングテーマはBUMP OF CHICKENの「ゼロ」である。 この曲はエンディングとのマッチが半端なく、『FF』のエンディングの中でも屈指の名曲と言われている。またBUMP OF CHICKENのファンから最高傑作との声もあるほど曲単体での評価も高い。 そしてエンディングで流れる「ゼロ」には間奏にファンを感涙させるある仕掛けが仕込まれている。このバージョンはゲームをクリアする事でしか聞けないもので、一切ゲーム外では聴く事ができない。 やりこみ要素 しばらくの間一本道を批判され続けていた『FF』シリーズだが、今作はこれでもかというほどやりこみ要素が詰まっている。 UMD2枚組であるため、サブクエストやサブイベントも膨大な量を誇る。1周で全てのイベントを見ることは不可能で、本作を隅々まで楽しむなら周回プレイは必須。2周目以降限定のイベント、高難易度のミッションやボスなども多い。 ただし隠しダンジョンは最初主人公たちの領地が敵に奪われている為、実質いけるのは後半からである。また隠しダンジョンのモンスターはとてもじゃないが1周目でいけるレベルではないため、2周目から行くことを推奨する。 本筋に関わらないお遊び的イベントも多い。とある女性脇役キャラがからむ、お色気要素満載のイベントもグラフィックの美麗さもあって意味スタッフの本気を感じさせる。 賛否両論点 シナリオ面 「戦争と死」を扱ったシリアスでリアルなストーリーなだけに、上記で挙げたチョコボや大量の兵士がなすすべなく戦死していくシーンのような残酷で恐ろしい描写はもちろんのこと、終盤に近づくに連れて魔導院内でよく見かける人物達が自分達の思いを成し遂げられないまま悲惨な末路を辿り、そしてその周辺の人々までもが彼らに対して抱いていた思いを失って喪失感を覚えるシーンに代表される、悲劇のような救いの無い描写もかなり目立つ。 そのため苦手な人にはかなり厳しいシナリオとなっており、人によっては鬱シナリオと見られる事もある。しかし、その重くて考える所も多いシナリオこそが本作の特徴でもあるので賛否両論分かれている。 マキナのストーリー中盤以降の行動についても大きく賛否が分かれている。 + ネタバレ注意 ストーリー中盤で「自分の兄は0組のせいで死んでしまったのではないか?」と0組に対して不信感を抱き出す。そして0組がある事件に巻き込まれ、そこからの脱出を試みる最中で感情を爆発させてしまい、0組のメンバーと衝突してしまう。そこで激しく言い争った末にその場から立ち去ってしまうが、その時にひょんなことから0組の属する朱雀(朱雀領ルブルム)に敵対する白虎(ミリテス皇国)のルシ(*1)となり、結果敵国側についてしまう。 その後、自分がルシになった事を隠した上で戻ってきて再び0組と共に行動するようになるが、この頃から「レムは俺が守る」とレムのことしか考えなくなったり、他の0組のメンバーとは距離を置いてドライな態度を取るようになり(*2)、時には白虎クリスタルの命によって白虎を攻撃する大規模な作戦には参加せずに行方を晦ますようにもなる(*3)。 そして、終戦後に起こった最終決戦後もレムと共に生きて帰ってきて今作の世界「オリエンス」の新たなる指導者となったことも大きく賛否が分かれている。キャラ性能が魔法が強い今作においてほぼ脳筋というやや扱いにくい玄人向けな性能であったこともあって、付いた蔑称は「末期」「マッキーナ」である。 ただ、0組と衝突することになってしまったのは、権力争いの仇敵として激しく憎んでいる0組の保護者・魔法局長のアレシアを失脚させようと躍起になる軍令部長がマキナの0組への不信感を煽って0組の分裂を図ったせいであったり、来歴や言動の真意が謎に満ちているアレシアに探りを入れるために、彼女と0組を信用しきれない学術局長や院生局長がマキナとレムを諜報員として利用していたせいであったりと、一概に彼が悪いわけではない。 そして白虎のルシになったのも、自身が強くなることでレムを死から守る力を手に入れ、レムの記憶を失うことを避けたかったためである。 また上記の通り、本作の世界は人が死ぬとクリスタルの力によってその人に関する記憶が生きている人間から失われてしまう世界となっており、0組のメンバーのほとんどが死者の記憶を「戦争で邪魔になるもの」として切り捨てていく一方で、マキナだけは親しかった人の記憶を失うことに対して誰よりも強い恐怖を感じ、死者の記憶に執着する一面があったことも0組との衝突の原因にもなっていると言える。 敵国である白虎のルシになる経緯や理由も、魔導院でのレムと彼のサブイベントをしっかり消化しておかないと理解するのが難しい。 イベントシーンでは大抵やられ役・ミッションをばっくれていても何故か授業には出席する(これには十分な理由がある)・キャラ性能も守る対象のはずのレムの方が圧倒的に強いとネタ要素には事欠かないため、ネタキャラとしては愛されている。 性能面で言うと、移動速度はやや遅く、通常技はリーチが短めで少し出が遅いため少々扱いにくいが、攻撃力を始めどのステータスもかなり高い水準にあり、接近戦も魔法もこなせる万能キャラとして使える。 また、スキルもなかなかに優秀なものが揃っており、特に「アサルトモード(*4)」を使えばもともと高い攻撃力を持つことも相まって非常に高い火力を得られる。 さらに、「ソードフィールド(*5)」をCPUマキナに装備させて使わせれば、自動的に敵の近くに移動してダメージを与えてくれるためモンスターに対する設置攻撃として使える。あれ?でも結局これメインのサブキャr(ry 問題点 バランスブレイカーの存在 実質的な本作ヒロインであるレム·トキミヤが不治の病気持ちという設定であるにもかかわらず0組トップクラスのバランスブレイカーとなっている。プレイヤーからはアーケードゲーム『北斗の拳』のバランスブレイカーで、同じく病持ちのキャラ「トキ」にちなんで女版トキなどと呼ばれている。 本作では魔法攻撃が非常に強力であり、各魔法攻撃の威力を決める魔力が全て0組トップなので攻撃性能が抜きん出て高い。 それに加えて特定の通常攻撃からすかさず魔法に繋げられる「キャンセル魔法」というアビリティがあるのだが、レムは全キャラで最もバリエーションが豊富。特に「キャンセル魔法零型」は通常攻撃1段目にキャンセルがかけられ、「ガ系キャンセル魔法」と組み合わせることで、本来長い溜め時間が必要なガ系魔法をガンガン連発することが可能。これらのアビリティを習得するのも他キャラに比べて早く、容易である。 そのうえ自前でMPを回復するアビリティ「コンバート」を持つため文字通り半永久機関となって戦い続けられる。魔法を受けた敵は痛みを知らず安らかに散っていく。 リーチこそ短めだが、接近戦においてもそう悪くない性能を持つので、敵に近寄られてもさほど問題はない。さらに病気のわりには体力の成長も悪くないなど至れり尽くせり。お前みたいな病人がいるか! 魔法永久機関化との両立はできないが、アビリティ「死なないで(*6)」によって「召喚時に操作キャラクターを死亡させる」という軍神のデメリットを実質無効にし、無制限に召喚することさえも可能にしてしまう(*7)。まさに命は投げ捨てるもの。 ただしこの領域に達するには本作のシステムを理解した上でレムを育て、それなりに修練を積む必要があること、序盤からラストダンジョンまで通しての使用は出来ず、魔法や軍神が使えない状況下では大幅に弱体化してしまうこと、2周目以降ではMP消費を0にするアクセサリが頻繁に手に入るためコンバートの有用性がなくなる、などの欠点があることも覚えておきたい。 シナリオ面 難解な単語・造語が説明も無しにポンポン出るので、初見では何を言ってるのか理解できない事も多い。一応、歴史書・用語集・イベント等の記録としての役割を果たす「朱の目録」によってある程度は補足されているが、これらはストーリーを進めていく過程で埋まっていくものなのでストーリー序盤では活用しきれない。 ただ、自由時間中にNPCなどに話しかけるとこれらのキーワードや本作の世界について説明してくれたりするので、こまめにNPCの話に耳を傾けていると理解しやすい。 最終章の展開があまりにも唐突で、突然プレイヤーの置かれた状況などが様変わりし、謎の勢力が現れ、重要キャラも死んだりするが詳しく説明されないまま先に進んでしまう。 そういった説明は上記で述べたマキナの件も含め図書館の資料で開示される形となっており、悪い意味で『FFXIII』と同じ悪癖が残っている。しかも今作だけでは数多い謎は解かれない(*8)ため続編などの補完を待つのみである。 この最終章前までは、多少の問題はあれど無理のある展開は全くなかった上、この後のエンディングの演出なども非常に高い評価を得るほどのものだっただけに、こういった部分が非常に惜しまれている。 UI関連 アイテムは一種類だけセレクトボタンにショートカットとして割り振れるが、それ以外はメニューを開いてアイテムを選んで…と面倒な上、その間も時間は止まらず敵は待ってくれない。そのため、移動しながらメニューを開かないと棒立ちになってしまい、敵がいるエリアでやらかすと思わぬ一撃を食らうことも多々ある。 ワールドマップでのエンカウント戦闘から逃げられない。逃げるには専用のアイテムを使用する必要があるが、このアイテムがなかなか高価な上セレクトボタンのショートカットに割り振れないため扱いにくい。 ほとんどのエリアにはレベルが90を越える強力なモンスターがシンボルとして徘徊しているため、これらに間違って遭遇して戦闘になろうものなら数名の死亡は覚悟しないといけない。しかも一度捕捉されるとかなりのスピードで追いかけてくるため、チョコボでも使わなければ逃げ切るのは非常に難しく、足の速いチョコボもおらずレベルも低い序盤では非常に危険な相手である。 一応、こちらが低レベルでも相手の攻撃を完全に回避しながらブレイクサイトを決め続ければ勝つこともできるが、余程のテクニックがないとかなり難しく、わずかな操作ミスが戦闘不能になるハイリスクな戦いになるため、無理して戦うのはあまりお勧めできない。 幸い、戦闘離脱用のアイテムを使うか3名が死亡すると戦闘は自動的に終了するため、例え勝ち目がなくても主要なキャラクターだけは死守することを心がけたい。 セーブ・装備変更周りも不便。街などにあるセーブポイントでしかセーブできず、ワールドマップでセーブできない。 装備・アビリティもセーブポイントでしか変更できず、敵に合わせて装備・アビリティをリアルタイムで変更できないので相手との相性が悪いと泣きを見る。 十字キーとアナログスティックの操作変更が不可能。これ自体は他の作品でもたまにあるのだが、同じPSPの『CCFFVII』では可能であったので、なぜ不可能になったのかという疑問が。 もともとPSPのアナログスティック自体が使いにくいという人もいたので、この不満は少なからず存在していた。 その他・システム関連 グラフィックは美麗だが、さすがにPSPの限界なのか時折処理落ちする。 SPP(マルチプレイで得られるポイント)などオンライン環境が必要な解禁要素が非常に多く、1人でコツコツ楽しむ人は本作の依頼などをコンプリートできない。 また、マルチプレイはホストのプレイヤーの戦闘に他プレイヤーが乱入する形なのだが、ホストにはSPPなどの恩恵が一切無い(*9)ため、乱入される事を嫌う人もいる。 カメラワークも以前配信されていた体験版に比べれば改善されているが、それでもロックすると真横からの視点になるため見づらい部分がある。 依頼(サブクエストの1つ)が面倒くさい。 「特定のエリアの特定の敵を○○体倒せ」「特定のアイテムを持ってこい」などの内容が殆ど。時間が少しかかって面倒なものは多いものの難易度はそこまででもないのが大半。時々、その時点でのシナリオ進度に対して難易度が極端に高い依頼もあるが、大抵の場合は先に警告されるので心配ない。 しかし、依頼主に直接会う → 依頼を達成する → 依頼主のところに戻って報酬を受け取る、の流れを一々しなければならないので面倒な上、複数受注しようとするとそれまで進めていた依頼がキャンセルされるので一度に1件しか受注できない。 内容も単調でワンパターンなのに時間だけは食いやすく、作業プレイ化して飽きやすい。その上フィールドマップと魔導院を行き来しないとならないせいで貴重な自由時間もゴリゴリ削られる依頼も多い。一度に複数件受けられないのも相まって2重の意味で時間効率が悪い。 中には実戦演習に参加した直後かつ実戦演習クリア前にしか達成できないややこしい依頼もある。うっかり依頼達成を忘れたまま実戦演習の現場に突入し、そのままクリアしてしまうとその周ではもう達成できないので非常に面倒くさい。 また、マルチプレイでしか達成できない依頼も数件ある。当然、実機とDISCを複数持ってるか一緒に遊ぶ相手がいないとコンプリートできないのでシングルプレイヤーには辛い。 レベル周りの設定がかなりシビア。 経験値が入るのが戦闘に参加した3人のみで、リザーブメンバーには一切入らないためキャラクター育成にかなり苦労する。今作ではプレイアブルキャラがかなり多い上に軍神(召喚獣)も経験値を与えて育成しないと強くならないため、使うキャラを絞らずに全てのキャラを満遍なく育成しようとするといくら時間があっても足りない。 その上、今作の戦闘はレベル差補正が極めて強烈であり、こちらのレベルが僅かでも低いと敵への与ダメが大幅に減少する上に敵からの被ダメは大幅に増大する。しかも、こちらが敵よりもレベルが高くても敵への与ダメが大きくなるだけで敵からの被ダメは敵と同レベルの時と変わらないので、油断するとレベルでは遥かに格下の敵にやられることも十分あり得る。 それでもリザーブメンバーは豊富に使えるため、ちゃんと育ててさえいれば数の力でゴリ押しすることも出来る。しかし少しでもレベルが足りないキャラを使う時はかなりの苦戦を強いられ、レベル差次第では(ブレイクサイト以外では)全くダメージを与えられない事もある。そのためレベル上げが足りないまま数の力だけで戦おうとすると全滅させられる事態になりやすい。 一応、経験値を獲得できる授業に出ることで全員をレベルアップさせることも可能だが、こまめにレベルアップに努める習慣がなければかなりしんどい事には変わりない。 また、レベル差補正がキツい分、倒した敵が自分よりレベルが高い敵だった場合はその分だけ経験値が多くもらえる。そのためマルチで強力なプレイヤーに高難易度の作戦に付き合ってもらったり、高レベルの大型エネミーのような経験値を多く貰えるタイプの強敵を頑張ってパターン化して倒せるようになればレベルの高いキャラを楽して作れるようになり、それを主軸に高レベルの作戦やダンジョンなどを攻略していけばパーティー全体でレベルを上げられる。 ただし、敵のレベルがどんどんインフレしていくエンカウント戦の2戦目以降や、敵のレベルがかなり高い演習、各地にあるダンジョンでは、その時点でのシナリオを余裕でクリアできる程のレベルがほぼ確実に要求される。そのため、経験値やドロップアイテムなどを欲張って無理すると最悪全滅の憂き目に遭う。 特に、終盤で侵入可能なあるダンジョンに至っては、こちらが到達しうる最高レベルよりもずっと高いレベルの強力エネミーとの100連戦を何度もさせられるため、レベル差補正と数のハンデを背負ったまま過酷極まりない戦いを強いられる。各キャラのレベリングは言うに及ばず、アビリティや魔法の強化、装備や消費アイテムの補充も過剰な程にしておかないととても勝負にならないだろう。 一方で、味方のレベルをしっかり上げておけばシナリオ攻略難易度は飛躍的に下がるため初心者救済と言えなくもない。 この強烈なレベル差補正は後述の軍神システムの問題にも多大に影響を与えており、初期レベルが高い軍神はまあまあ強力だが、適性レベルより少しでも低い程度になるとほとんど役に立たなくなってしまう状況を作ってしまった。せっかく呼び出した強大なはずの軍神が皇国兵の銃弾数発で返り討ちにされ、死体になったのは生贄になった0組メンバーだけ、という虚しい状況になるのはいかがなものか。 戦闘システムとキャラ性能が噛み合っているキャラとそうでないキャラの差が顕著。 例えば射程が長く技の出も速い、弾速も速いと3拍子揃ったキングはキルサイトが狙いやすく非常に使いやすい。リロードの隙やステータスの低さという短所はあるものの、距離を置きながら1体ずつブレイクサイトを狙うスタイルならある程度無視できる。 キングに限らず、通常攻撃が遠距離攻撃のケイトやトレイ、エースは魔法アタッカーとしても扱いやすかったり回避性能が高いなどゲームバランスの恩恵を色濃く受けている。 一方、重戦車アタッカーのシンクは全体的に技のリーチが短く、技の出もかなり遅め。通常攻撃やアビリティ攻撃を当てること自体が難しいため素早い敵は当然のこと、普通の雑魚すら辛い。 ただし、攻撃力自体は高いため一撃がかなり重く、スタン効果も高いため仲間として使う分には意外な場面で活躍することはある。防御面でも打たれ強く、出の速いアビリティだけでなく一部のスタン効果の高いアビリティも存在する。どうしても慣れないのならそこそこ高い炎魔力を生かして魔法攻撃を挿すのもアリか。 最強とされるレムにいたっては魔力と魔法を強化して魔法を連発しているだけで雑魚は消滅。ブレイクサイトでないと止めを刺せないボスのミッションでもなければ本当にこれだけでクリアできてしまうことも。 重要システムである軍神の使い勝手がいまいち。 ほとんどの軍神が最大でも1分も召喚できず、上記の様にレベルが高くないと役に立たない。おまけに初期レベルが極端に低い軍神がやたら多いため、即戦力としての価値はほぼ見込めず、戦力になってもデメリットを上回る戦果を得るのは非常に難しい。 そのため、使用するなら短い召喚時間に耐えながらのレベル上げは必須(*10)となる。レムのアビリティ「死なないで」を連発すれば半永久的に召喚することは可能だが、軍神そのもののHPが0になると作戦終了まで呼び出せなくなるため、決して気は抜けない。 また、軍神召喚は朱雀(*11)、三位一体(コンビネーションアタック)との三択なので必ずしも使う必要はなく、その気になればイベント以外では一切使わずにクリアすることも可能なのでプレイヤーによってはあまり役に立たないシステムとなってしまう。そして、フィールドでのエンカウント戦やダンジョンでは三位一体が自動選択されるので軍神召喚が使用できないのもこの傾向に拍車をかけている。 ついでに、軍神操作中は操作キャラを味方に切り替えるまでファントマを吸収できない、一旦操作キャラを味方に切り替えると軍神に操作を切り替えられなくなる、軍神自体にはアイテムを使えない、と操作性の不親切さもかなり目立つ。レベル上げと並行してのアイテム収集すら不可能なのはかなり困る。 敵味方のCPUの性能が残念 CPUが操作する味方はMPやAGの管理を無視して魔法やサポート系アビリティを連発したり、敵の目の前に無防備に接近して回避すらしなかったり、無駄に攻撃を連打してブレイクサイト発生を妨害したりで扱いにくい。おまけにファントマとアイテムの回収もしてくれず、アイテムの使用許可の指示などの簡単な指示すら出せない。 難易度が低く、被ダメを無視したゴリ押しプレイで通る内ならまだ問題は少ないが、一発のミスが命取りになる高難易度ミッションではこうした雑なプレイングに足を引っ張られてがち。場合によっては無駄な人員の消耗や死亡回数増加による評価の悪化に繋がりかねないため、ある程度ゲームに慣れたらプレイヤーキャラだけで戦った方がやりやすい。 武器展開時の移動スピードが壊滅的なジャック、バッファーやヒーラー要素が強めなデュース、ブレイクサイト狙いがが得意なキングなどはこの傾向が強く、プレイヤーが操作した方がずっと効果的に戦える。 一応、自動回避魔法「アボイド」を装備させれば生存率だけはグンと上げられる。経験値稼ぎで連れていく際などには役立つ。 敵の行動パターンも割とお粗末。基本的にターゲットに向かって直進するため、障害物があればあっさり引っかかる。酷い場合だと障害物越しに無意味な前進や届かない攻撃を繰り返す有様なので、遠距離攻撃であっさりハメれてしまう。敵の攻撃の一発一発が痛い分バランスが取れているとも見做せるが、絵面としてはかなり不細工で違和感がある。 データインストールがUMD2枚それぞれに必要なため、メモリースティックの容量を2GB近く圧迫する。 実質序盤と最終章しかないDISC1のインストールは地雷といわれている。 総評 PSPトップクラスのグラフィック、歯ごたえと爽快感を両立させた戦闘システム、UMD2枚組であることを活かした圧倒的なボリュームなどはナンバリングタイトルと比べても決して引けを取らない。 むしろ近年賛否両論扱いされることの多いナンバリングと比べ、勧めやすい良作となっている。 詰め込んだ結果システム的に荒削りな部分が残っていたり、後半のシナリオなど問題点もあるが、『FF』の新シリーズ1作目としては十分な出来で、これからに期待できる作品である。 『XIII』などの既存シリーズ未プレイでも十二分に楽しめるので、興味がわいたならばプレイするのも良いだろう。 余談 今作の初期体験版はバランス面で製品版と相違点があり、その時のユーザーの評価を後の体験版「ゼロシキ」・製品版に即座に反映させるという対応が取られていた。この制作スタッフの真摯な姿勢は高く評価されている。 月刊少年ガンガンで漫画版が短期連載され、外伝『氷剣の死神』も連載されていた。作者は塩沢天人志。 2014年に本作と世界観を共有する関連作である『ファイナルファンタジー アギト』がスマートデバイス向けアプリで配信した。 作風は魔導院での学園生活に重きが置かれており、そのタイトル、対応ハードにおいても結局当初の予定に近いものが配信されることとなった。 ちなみにこのタイトル、本作の初期タイトルだった『ファイナルファンタジー アギトXIII』に由来している。 なお、PSV向けに移植した『ファイナルファンタジー アギトプラス』も配信予定だったが、こちらは中止となった。 ファイナルファンタジー零式 HD 【ふぁいなるふぁんたじーれいしき えいちでぃー】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション4Xbox OneWindows 7~10 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 ヘキサドライブ 発売日 【PS4/One】2015年3月19日【Win】2015年8月18日 レーティング CERO C(15才以上対象) 定価 パッケージ【PS4/One】6,800円(税別)ダウンロード【PS4/One】5,600円(税別)【Win】3,980円(税込) 判定 良作 概要(HD) PSP版からHDリマスターとして高画質になり、ゲームバランスも調整された完全版。 初回特典には『ファイナルファンタジーXV』の体験版ダウンロードコードが付属した。 新要素・変更点(HD) 戦闘の難易度を「容易」「普通」「困難」「不可能」から選択できるようになった。 PSP版の強さは「普通」「困難」「不可能」の3段階。難易度を変えると敵のレベルが大きく上下して与えるダメージや受けるダメージなどが変化する。 ゲームの開始時の選択だけではなく途中からでも変更可能。ただし最初は「不可能」を選択できない。 グラフィックが大幅強化。フルHD対応。 担当はHDリマスターに定評のあるヘキサドライブ。今回はこれまで以上の向上を果たした。 基本的にプリレンダムービーのモデルをプレイアブルキャラ用に適応・調整させて使用している。 0組などメインキャラクターだけでなく、一般兵士のようなモブやサブキャラクターたちなども基本的に同様である。 新たにシェーダーやライティングを導入。ライティングは物理ベースに対応され、HDR・反射・ブラーといった追加も施されている。 一方でテクスチャに直接描かれた陰影や光沢によって表現されていた顔や頭髪の立体感、服装のシワやヨレが無くなった影響でべた塗りしたようなのっぺりとした印象を受ける場面もある。 魔法のエフェクトにも光源が追加されたため魔法によって周囲が光る。特に暗所では恩恵を大きく受けている。 音質が全体的に向上している。 一部の曲では新たな編曲が施されている曲もあり、それらはPSP版と同じく石元氏があらためてアレンジをしている。 新衣装「教導軍装ホマレ」が追加された。 この衣装は白と金色が基調で、HD版のロゴをイメージしている。 ゲームバランスの調整。 キャラの性能も調整され移動と回避の速度が上がった。特にトレイやセブンは全体的にスペックアップしている。 後半で修得できる物理攻撃系アビリティ等が強化されている。 一部の召喚の滞在時間が長くなり、移動速度も全体的に上昇している。 キャラの行動に応じた報酬が用意されるようになった。 報酬が手に入る累計SPP値が全体的に減少した。 SPPショップのアイテム価格が全体的に安価になった。 解像度が上がった分視認性も良くなった為、敵の遠距離攻撃が避けやすくなったと同時に強化もされた。 強化といってもわずかであり、難易度を「容易」にすればPSP版よりもダメージは低くなるのでリマスターによってゲームバランスが極端に上がっているというわけではない。 操作性もPS4/Oneのコントローラー向けに操作性が最適化されている。 アナログスティックやボタンが増えたことにより、操作性が格段に上昇している。 PSP版にあったマルチプレイは非対応。 据置と携帯ではそれぞれ実装の調整が異なる為、リリースを早めるよう見送ったとのこと。 これに伴いマルチプレイの他、スクエニメンバーズ連動でしか入手できなかったアイテム・実績は他の方法で入手ができるようフォローされている。 PS4版はトロフィー機能、One版は実績、Win版はSteam実績機能を搭載した。 制圧戦では「作戦に参加しない」という選択肢が選べるようになった。 ストーリー自体は参加した時と同様にそのまま進行するが、報酬が得られないというデメリットがある。基本的にはどうしても制圧戦が苦手なプレイヤーや周回プレイをしているプレイヤー向けの機能。 シークレットムービーが追加。 ストーリーの変更や追加はない。 総評(HD) ゲームバランスの調整やグラフィックなどの向上等により、PSP版よりも格段に遊びやすくなっている。 遊んでいない者はもちろんのこと、PSP版をプレイ済みの者も飛躍的に美しくなった本作に興味を持ったなら購入を検討してみてもいいだろう。
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ファイナルファンタジー零式 HD 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 日本、欧州、アジア(中香台韓)、その他地域(北米を含む)で別実績。 ゲーム自体は複数周回前提の作りとなっているが、実績は1周で全取得可能。 飛空挺だけは取り逃すともう1周する羽目になるので注意が必要。 FINAL FANTASY 零式 Wiki http //wikiwiki.jp/ff0/ クリア報酬やアイテムの入手条件が違うものが多々あるので注意。 損害なしの証 0組メンバーを誰も死なせずに作戦をクリアした 30 ファントマの謎 ファントマ100個獲得した 15 ファントマの秘密 ファントマ500個獲得した 15 絶命のコツ キルサイトで敵を20体撃破した 15 絶命の極意 キルサイトで敵を100体撃破した 30 100体撃破! 敵を100体撃破した 15 300体撃破! 敵を300体撃破した 30 皇国の敵 皇国兵を20体撃破した 15 皇国の仇敵 皇国兵を100体撃破した 15 アレシアの試練 S.O.を成功した 15 WMデビュー エンカウントバトルに初めて勝利した 15 WMウイナー エンカウントバトルに50回勝利した 15 初級作戦遂行者 作戦を3回クリアした 15 上級作戦遂行者 作戦を15回クリアした 15 裁かれざる者 S.O.失敗のペナルティを初めて回避した 30 記憶を集めし者 ノーウィングタグを5個獲得した 15 存在を集めし者 ノーウィングタグを25個獲得した 15 空飛ぶ0組 飛空艇を入手した 15 チョコボ初心者 いずれかのチョコボを初めて捕獲した 15 チョコボ上級者 いずれかのチョコボを30羽捕獲した 30 チョコボ育成者 チョコボ牧場でチョコボを5羽受け取った 15 チョコボ熟練者 チョコボ牧場でチョコボを100羽受け取った 30 特訓始めました 初めての秘密特訓を成功させた 15 努力の積み重ね 模擬戦闘で敵を累計20体撃破した 15 努力が実を結ぶ刻 模擬戦闘で敵を累計100体撃破した 15 解放者 元朱雀領だった町を全て解放して訪れた 15 学生生活 もぐりんの授業を受けた 15 モグと仲良し 全クラスのモーグリと話をした 15 絶好調チーム 戦意MAXのメンバーだけで作戦をクリアした 15 巻き添え成功 燃料タンクの爆発に巻き込んで敵を撃破した 15 尋問ビギナー 降伏した兵士3人に話しかけた 15 尋問エキスパート 降伏した兵士15人に話しかけた 15 秘密の実績 開戦の日 第一章【開戦、運命の3時間】をクリアした 15 反撃の狼煙 第二章【朱雀の旗が立つとき】をクリアした 15 帝都侵入 第三章【大量破壊兵器の時代】をクリアした 15 偽りの罪状 第四章【最後の女王、烏有に帰す】をクリアした 15 大空の勝利 第五章【第一次ジュデッカ会戦】をクリアした 15 禁断の軍神 第六章【死の大地 カリヤの決断】をクリアした 15 皇国倒れる 第七章【クリスタルの興亡~終わりなき戦い】をクリアした 30 螺旋の終焉 最終章【フィニスという判決】をクリアした 80 一騎当千の証 リザルトで一騎当千ボーナスを獲得した 80 孤軍奮闘の証 リザルトで孤軍奮闘ボーナスを獲得した 30 少数精鋭の証 リザルトで少数精鋭ボーナスを獲得した 15 最高ランクの証 リザルトでSランクを獲得した 15 軍神を解放せし者 いずれかの軍神を初めて解放した 15 軍神を集めし者 いずれかの軍神を6体解放した 15 WMチャンピオン エンカウントバトルを5回継続して戦闘に勝利した 30 避け続ける者 回避を500回行った 15 空中戦の極意 飛空艇で敵を50体撃破した 15 ●チョコボ初心者 ●チョコボ上級者 チョコボはチョコボに乗った状態でも捕まえることが出来るので、チョコボに乗って捕まえにいくほうが徒歩で捕まえにいくよりも簡単。 ●解放者 ルブルム地方(マクタイ・アクヴィ・コルシ) イスカ地方(イスカ・ロコル) トゴレス地方(ギザイア) 北トゴレス地方(ミィコウ) メロエ地方(メロエ) エイボン地方(トグア) ●モグと仲良し 正面ゲート 6組 噴水広場 1組 飛空艇発着所 4組、10組 エントランス 5組、8組 クリスタリウム 9組 軍令部第二作戦課 2組 武装第六研究所 11組 リフレッシュルーム 12組 サロン 7組 テラス 3組
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ファイナルファンタジー零式 ファイナルファンタジー零式ID+ゲーム名[DISC.1] ID+ゲーム名[DISC.2]ギル 999999 AP変動するとMAX 経験値n倍 HP減少無効 MP減少無効 各キャラクター AP999(個別) 各キャラクター AP999(一括) 軍神(召喚獣)AP999 L押してる間一瞬で魔法最大チャージ カメラが壁や障害物を突き抜ける 人物図鑑のカメラ操作拡張 ファントマ回収時間制限なし 無条件キルサイト(ブレイクサイト)判定 味方ステータス効果付加 夏服全部所持 L押すとダッシュ ローアングル視点可能 アイテム、アクセサリー、ファントマ、チョコボ 1~10個目 99個 時間制御 壁すり抜け可能 ワールドマップでのエンカウント無し レリック端末メニュー開く AP足りなくてもキャラ成長可能 ファントマ足りなくても魔法強化可能 HP回復速度MAX MP減らない 軍神の活動時間減らない 召喚で戦闘不能にならない 経験値増えるとMAX 消費アイテム個数変動で99個 弾数減らない S.O.制限時間減らない 販売アイテム変更 攻撃系S.O.すぐに達成 HP全回復 戦闘不能者復活 いつでもリザーブメンバー投入可能 いつでもリザーブ投入可能 ミッション 作戦高評価補助 撃墜ゲージ時間経過で消滅しない 撃墜数n倍 朱の目録全開 チョコボに乗っても匹数減らない 生まれてすぐ成チョコボ クリア回数99回 魔法装備すると装備可能魔法全開 装備可能アビリティ一覧開くとアビリティ全開 レリック端末「成長」選択で軍神・朱雀全開 全コスチューム全部使用可能 テラフレア時のフリーズ回避 ID+ゲーム名[DISC.1] _S NPJH-50443 _G FINAL FANTASY TYPE-0 [DISC.1] ID+ゲーム名[DISC.2] _S NPJH-50444 _G FINAL FANTASY TYPE-0 [DISC.2] ギル 999999 _C0 Gil 999999 _L 0x2042064C 0x000F423F ※DISC.1一章で使うとディスクチェンジ直前のセーブ不可能になる(ギル数値を読み込んで不可能になるためチートOFFにしても回避不可能)。 ※DISC.2で買い物できるようになってからギルMAXチートON→効果確認後、チートOFFにしてから買い物するとセーブ可能。 AP変動するとMAX _C0 AP and MAX varies _L 0x200dea48 0x00000000 経験値n倍 _C0 EXP N-Times _L 0x200DE4D4 0x00108XX0 XX 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 10 16倍 14 32倍 18 64倍 1C 128倍 HP減少無効 _C0 HP NOT DEC _L 0x60469F28 0x00000004 _L 0x00000002 0x000007AC _L 0x100007A8 0x00000000 _L 0x60469F5C 0x00000004 _L 0x00000002 0x000007AC _L 0x100007A8 0x00000000 _L 0x60469F90 0x00000004 _L 0x00000002 0x000007AC _L 0x100007A8 0x00000000 MP減少無効 _C0 MP NOT DEC _L 0x60469F28 0x00000004 _L 0x00000002 0x000007B8 _L 0x100007B4 0x00000000 _L 0x60469F5C 0x00000004 _L 0x00000002 0x000007B8 _L 0x100007B4 0x00000000 _L 0x60469F90 0x00000004 _L 0x00000002 0x000007B8 _L 0x100007B4 0x00000000 各キャラクター AP999(個別) _C0 ACE AP 999 _L 0x20426D7C 0x000003E7 _C0 DEUCE AP 999 _L 0x20426F3C 0x000003E7 _C0 TREY AP 999 _L 0x204270FC 0x000003E7 _C0 CASTER AP 999 _L 0x204272BC 0x000003E7 _C0 CINGUE AP 999 _L 0x2042747C 0x000003E7 _C0 SICE AP 999 _L 0x2042763C 0x000003E7 _C0 SEVEN AP 999 _L 0x204277FC 0x000003E7 _C0 EIGHT AP 999 _L 0x204279BC 0x000003E7 _C0 NINE AP 999 _L 0x20427B7C 0x000003E7 _C0 JACK AP 999 _L 0x20427D3C 0x000003E7 _C0 QUEEN AP 999 _L 0x20427EFC 0x000003E7 _C0 KING AP 999 _L 0x204280BC 0x000003E7 _C0 MACHINA AP 999 _L 0x2042827C 0x000003E7 _C0 REM AP 999 _L 0x2042843C 0x000003E7 各キャラクター AP999(一括) _C0 ALL Character AP 999 _L 0x80426D7C 0x000D00E0 _L 0x100003E7 0x00000000 軍神(召喚獣)AP999 _C0 ifrit AP999 _L 0x20428CFC 0x000003E7 _C0 golem AP999 _L 0x20428EBC 0x000003E7 _C0 siva AP999 _L 0x2042907C 0x000003E7 _C0 odin AP999 _L 0x2042923C 0x000003E7 _C0 diabolus AP999 _L 0x204293FC 0x000003E7 _C0 bahamut AP999 _L 0x204295BC 0x000003E7 _C0 fire blend AP999 _L 0x2042977C 0x000003E7 _C0 rubicante AP999 _L 0x2042993C 0x000003E7 _C0 vulcan AP999 _L 0x20429AFC 0x000003E7 _C0 calamity AP999 _L 0x20429CBC 0x000003E7 _C0 ignis AP999 _L 0x20429E7C 0x000003E7 _C0 gigas AP999 _L 0x2042A03C 0x000003E7 _C0 troll AP999 _L 0x2042A1FC 0x000003E7 _C0 ogre AP999 _L 0x2042A3BC 0x000003E7 _C0 titan AP999 _L 0x2042A57C 0x000003E7 _C0 mame golem AP999 _L 0x2042A73C 0x000003E7 _C0 shankara AP999 _L 0x2042A8FC 0x000003E7 _C0 mame siva AP999 _L 0x2042AABC 0x000003E7 _C0 grimnir AP999 _L 0x2042AC7C 0x000003E7 _C0 balberith AP999 _L 0x2042AE3C 0x000003E7 _C0 astaroth AP999 _L 0x2042AFFC 0x000003E7 _C0 bahamut kai AP999 _L 0x2042B1BC 0x000003E7 _C0 bahamut reisiki AP999 _L 0x2042A37C 0x000003E7 ※上から1 イフリート 2 ゴーレム 3 シヴァ 4 オーディン 5 ディアボロス 6 バハムート 7 ファイアブレンド 8 ルビカンテ 9 ヴァルカン 10 カラミティ 11 イグニス 12 ギガース 13 トロル 14 オーガ 15 ティターン 16 マメ=ゴーレム 17 シャンカラ 18 マメ=シヴァ 19 グリームニル 20 バルベリト 21 アスタロト 22 バハムート改 23 バハムート零式 L押してる間一瞬で魔法最大チャージ _C0 QUICK SPELL L Trigger _L 0x201A7FF4 0x1D000002 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x201A7FF4 0x00000000 カメラが壁や障害物を突き抜ける _C0 NO COLLISION CAMERA _L 0x201603EC 0x00000000 人物図鑑のカメラ操作拡張 _C0 BIOGRAPHY CAMERA _L 0x001550CC 0x000000E8 _L 0x001550E8 0x000000E8 _L 0xD0000001 0x10008000 _L 0x001550CC 0x000000EC _L 0x001550E8 0x000000EC _L 0xD0000001 0x10001000 _L 0x001550CC 0x000000F0 _L 0x001550E8 0x000000F0 _L 0xD0000001 0x10002000 _L 0x001550CC 0x000000DC _L 0x001550E8 0x000000DC ※□押しながらアナログ左右で縦回転、△押しながらだと拡大縮小、○押しながらだと左右に動く。 ファントマ回収時間制限なし _C0 PHANTOMA KAISHU TIME INFINITY _L 0x2014188C 0x46007346 無条件キルサイト(ブレイクサイト)判定 _C0 FORCED KILL SITE _L 0x20000C30 0x24140008 _L 0x20000C34 0x92D20B66 _L 0x20000C38 0x52920001 _L 0x20000C3C 0x24100001 _L 0x20000C40 0x0A234BFF _L 0x20000C44 0x8EB407AC _L 0x200D2FF4 0x0A20030C 味方ステータス効果付加 _C0 Status Members 1 _L 0x60469F28 0x00000002 _L 0x00000001 0x000008XX _C0 Status Members 2 _L 0x60469F5C 0x00000002 _L 0x00000001 0x000008XX _C0 Status Members 3 _L 0x60469F90 0x00000002 _L 0x00000001 0x000008XX XX 78 耐える 7D 無敵 7F ヘイスト 80 オーラ 81 プロテス 83 魔法障壁 84 消費MP0 85 リレイズ 86 トランス 88 クイック 89 リジェネ 8A インビジ 8B 怒り 夏服全部所持 _C0 Natsuhuku All _L 0x80423C78 0x000E0004 _L 0x0000007F 0x00000001 _L 0x80423C79 0x000E0004 _L 0x000000B0 0x00000000 _L 0x80423C7A 0x000E0004 _L 0x00000001 0x00000000 L押すとダッシュ _C0 Dash [PUSH L] _L 0x1008C544 0x00003F80 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x1008C544 0x00004000 ローアングル視点可能 _C0 Low Ungle _L 0x20164BA0 0x10000004 _L 0x20164BC8 0x10000004 _L 0x20164C78 0x00000000 アイテム、アクセサリー、ファントマ、チョコボ 1~10個目 99個 _C0 Item 1-10 99 _L 0x80423C7A 0x000A0004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Accesary 1-10 99 _L 0x80423FCA 0x000A0004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Phantoma 1-10 99 _L 0x804243CA 0x000A0004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Chocobo 1-10 99 _L 0x804247E2 0x000A0004 _L 0x00000063 0x00000000 ※セーブ上書き確認画面で、チートをONにしてセーブした後、一度ゲームを終了してからロード。 ※アイテム欄が10個以下の状態では絶対に実行しないでください 時間制御 _C0 Time Seigyo _L 0xD0000001 0x10000210 _L 0x0014B4A2 0x000000A0 _L 0x0014EB8E 0x00000040 _L 0xD0000001 0x10000240 _L 0x0014B4A2 0x000000B0 _L 0x0014EB8E 0x00000050 R+↑で時間停止、R+↓で時間進行 壁すり抜け可能 _C0 Possible wall slip _L 0x2007CD8C 0x100000BD パーティーキャラクターが強すぎて特定の敵を倒してしまい、進めなくなった時に役に立ちます。 ワールドマップでのエンカウント無し _C0 Encounter in the world without a map _L 0x20210C28 0x1000001A _L 0x20210CA4 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000200 _L 0x20210C28 0x00000000 Rボタンを押しながら移動すると即エンカウント レリック端末メニュー開く _C0 Open Terminal menu relic _L 0x2019C7C0 0x10A60031 _L 0xD0000000 0x10001000 _L 0x2019C7C0 0x10000031 △ボタンを押しながらNPCに話しかける、アイテムを拾う、扉を開くなどの行為でレリック端末メニューが開きます。 AP足りなくてもキャラ成長可能 _C0 Character growth can be enough AP _L 0x200DE9E8 0x341003E7 ファントマ足りなくても魔法強化可能 _C0 Magic can be strengthened enough Fantoma _L 0x202AC31C 0x00000000 _L 0x202AC340 0x10000003 HP回復速度MAX _C0 MAX HP recovery rate _L 0x200C2438 0xAE0A07A8 最終章での「ルルサスのルシたる審判者の第1段階目」、陰の章での「ルルサスの戦士」では使用しないで下さい。 MP減らない _C0 Heranai MP _L 0x200B2478 0xAE0A07B4 軍神の活動時間減らない _C0 Activity time of war hero Heranai _L 0x200BD46C 0x26100000 _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x200BD46C 0x20100000 L+Rで残り時間0 召喚で戦闘不能にならない _C0 Not Summons non-combat _L 0x200B4874 0x20050000 最終章での「ルルサスのルシたる審判者の第1段階目」、陰の章での「ルルサスの戦士」では使用しないで下さい。 経験値増えるとMAX _C0 Experience increases and MAX _L 0x200DE504 0x00000000 消費アイテム個数変動で99個 _C0 Item number variation in consumption 99 _L 0x203A7184 0x24020063 _L 0x203A71B8 0xA4820002 弾数減らない _C0 Heranai number of balls _L 0x201416C8 0xE48E0000 S.O.制限時間減らない _C0 S.O. Heranai time limit _L 0x20053060 0x24C60000 _L 0xD0000000 0x10000081 _L 0x20053060 0x24060000 SELECT+←で残り時間0 00 販売アイテム変更 _C0 Changing Items For Sale _L 0x102AD738 0x000000FF _L 0x202AD754 0x1480FF79 _L 0xD0000001 0x10000081 _L 0x202AD554 0x26659FFF _L 0x102AD738 0x0000002A _L 0xD0000001 0x10000021 _L 0x202AD554 0x2665AFFF _L 0x102AD738 0x000000A8 _L 0xD0000001 0x10008080 _L 0x202AD554 0x2665BFFF _L 0x102AD738 0x00000021 _L 0xD0000000 0x10008020 _L 0x202AD554 0x2665CFFF _L 0xD0000001 0x10001080 _L 0x202AD554 0x2665DFFF _L 0x102AD738 0x0000001D _L 0xD0000001 0x10001020 _L 0x202AD554 0x2665EFFF _L 0x102AD738 0x000000E0 _L 0xD0000001 0x10000088 _L 0x202AD554 0x26655208 _L 0x102AD738 0x00000094 SELECT+←でアイテム、SELECT+→で重要アイテム、□+←でチョコボ、□+→でアクセサリ、△+←でファントマ、△+→で武器、START+←で魔法となります。 ただし、説明のない魔法は購入しないで下さい。 指定のボタンを押しながら「買う」を選択して下さい。 また、イベントアイテムや一部使用できないアイテムもショップに登場するため、購入するアイテムによってはゲームの進行に影響が出る場合があります。 あらかじめセーブデータの予備を用意しておき、必要なアイテムのみ購入して下さい。 攻撃系S.O.すぐに達成 _C0 S.O. achieved immediately attack system _L 0x20055090 0x10000008 敵を倒したり、指定のものを壊すような攻撃的なS.O.の場合、一度攻撃するだけで達成できます。 HP全回復 戦闘不能者復活 いつでもリザーブメンバー投入可能 _C0 Members can reserve at any time and put non-combat resurrection of all recovery and HP _L 0x200DF35C 0xA4800118 _L 0x200DF360 0x94840118 _L 0x200AB3CC 0x24020000 _L 0x200AB3D0 0xA5020862 _L 0x200AB3D4 0x950207AC _L 0x200AB3D8 0xA50207A8 _L 0x200C4E2C 0x24050001 Lボタンを押すと効果が得られます。 また、コード使用中は、フィールドマップに戻ると死んでしまった仲間が復活します。 最終章での「ルルサスのルシたる審判者の第1段階目」、陰の章での「ルルサスの戦士」では使用しないで下さい。 いつでもリザーブ投入可能 _C0 Reserve power whenever possible _L 0x200AB3D0 0x24020001 最終章での「ルルサスのルシたる審判者の第1段階目」、陰の章での「ルルサスの戦士」では使用しないで下さい。 ミッション 作戦高評価補助 _C0 Rated operational assist mission _L 0x2014B164 0x34050000 _L 0x2014B188 0x00000000 _L 0x2014ACFC 0xA4A40002 _L 0xD0000000 0x10000308 _L 0x2014ACFC 0xA4A0000A 経過時間が増えなくなり、死亡回数、入手ファントマ、倒した敵、クリアしたS.Oは増えるとMAXになります。 死亡回数がMAX担ってしまった場合はL+R+STARTボタンを押して死亡回数を0に戻して下さい。 撃墜ゲージ時間経過で消滅しない _C0 Gauge shot down over time, do not disappear _L 0x20237D1C 0x00000000 撃墜数n倍 _C0 Kill 100 times _L 0x202354FC 0x24C600xx _L 0x2023973C 0x248400xx _L 0x20239A18 0x248400xx xx= 02=2倍 64=100倍 朱の目録全開 _C0 Zhu inventory of fully open _L 0x4045B390 0x01590001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x4045BA24 0x00140001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 チョコボに乗っても匹数減らない _C0 The argument is also riding a chocobo Heranai _L 0x203A7A64 0x10000003 _L 0x203A7A68 0x00B4A02C 生まれてすぐ成チョコボ _C0 Formed immediately after birth Chocobo _L 0x2014B3F4 0x10000004 _L 0x2014B408 0x10000006 卵を生ませる前に使って下さい。 クリア回数99回 _C0 Clear Views 99 times _L 0x004206F0 0x00000063 コードを使用した状態で1章をクリアし、2章に突入するとミッションコード【クリムゾン】が発生し、2周目以降限定のイベントが発生しますが、条件を満たさない限り、発生しない場合があります。 魔法装備すると装備可能魔法全開 _C0 Fully open and can be equipped with magic magic _L 0x200DFFDC 0x0A200448 _L 0x20001120 0x2402FFFF _L 0x20001124 0xACA2012C _L 0x20001128 0x8CA5012C _L 0x2000112C 0x0A237FF8 ユーザーデータの「魔法」が加算されません。 装備可能アビリティ一覧開くとアビリティ全開 _C0 List of abilities and abilities can be equipped with full throttle opening _L 0x20294B70 0x0A200450 _L 0x20294B74 0x00000000 _L 0x20001140 0x2407FFFF _L 0x20001148 0xAC87018C _L 0x2000114C 0x8C87018C _L 0x20001150 0x0A2A52DE _L 0x20001154 0x02C02025 レリック端末「成長」選択で軍神・朱雀全開 _C0 Terminal Relic "growing" war god Suzaku select OPEN _L 0x200DF78C 0x0A200440 _L 0x20001100 0x949000EA _L 0x20001104 0x36100002 _L 0x20001108 0xA49000EA _L 0x2000110C 0x948400EA _L 0x20001110 0x0A237DE4 レリック端末「成長」選択で全開になりますが、ユーザーデータの「軍神」が加算されません。 全コスチューム全部使用可能 _C0 Costumes available for all full _L 0x200DF0C0 0x908100F2 _L 0x200DF0C4 0x34210006 _L 0x200DF0C8 0xA08100F2 _L 0x200DF0D0 0x24020001 テラフレア時のフリーズ回避 _C0 Anti-Freeze _M 0xCF000000 0x00000001 _C0 Anti-Freeze v2 _M 0x089A4E68 0x82040000 _M 0x68C69F28 0x00000000 _M 0xB8C69F28 0x00000000 _M 0xDC000000 0x000002E8 _M 0x50000000 0x29000029 _M 0xDC000000 0x000004E8 _M 0x50000000 0x20004007 _M 0xD3000000 0x00000000 _M 0x089A4E68 0x34040000 _M 0xD2000000 0x00000000 【PSP】FF零式【CWC】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1319705062/
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登録日:2011/11/22(火) 01 29 39 更新日:2023/07/29 Sat 19 11 58 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF どうしてこうなった どうしてこうならなかった もし…… キマシタワー!!! ネタバレ項目 公式が危篤←レムより更に 腹筋崩壊 零式 余りにも衝撃的な結末を迎えるファイナルファンタジー零式。 しかしスタッフは救いをちゃんと残していた。 涙腺崩壊 ではなく、 腹筋崩壊 という救いを……。 「もし……」はファイナルファンタジー零式の特典映像である。 ただし一定の条件を満たさないと解放されない。 解放条件は現在、 二周目クリア 夏服を一人でもいいから入手する。 と言われている。 二番目の条件が一見厄介だが、公式のスクエニメンバーズに入り、 一度でもクリアしたゲームデータ送信すれば大概スタンプが5個は手に入ってる筈なので、それを誰でもいいから夏服と交換しゲームに入れればOKである。 さて、肝心のその隠しムービーの内容だが……。 以下ネタバレに注意 何やら明るい曲の出だしと共に桜が咲き緑溢れる朱雀。 どこかで見たような……そう。クラサメの記憶である。 そうか。これはクラサメの学生時代の話かと思うだろう。 しかしその予想はすぐに崩れる。 写る教室。 教壇の中央には予想通りクラサメの同期でエロ担当のエミナが……。 しかしどう見ても学生時代の写真のエミナより老けて谷間が見えてエロい。 そしてなにやらコーラスが入る。 そしてクラスメートの囁き。 「聞いたか?」 「副担のイザナと出来てるって話」 「この間一緒に歩いてるのを見ちゃった」 ん? エミナが同期のカズサやクラサメではなく、関連性の薄いマキナの兄と付き合ってる? 何かがおかしい。 「だからナインが荒れてるのか」 「ナインあんなにエミナ先生好きだったもんねえ」 え? ナインがなんだって? と思う暇無く舞台は闘技場とその中央に走ってく人影が映る。 「ぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああ」 ナインだ。と思う間無く、 「くそったれ!」 なんと槍を投げた。 ジャンプを発動の際は本人も飛ぶ筈だが……。 と思う間無く槍は、 キラッ。 と星になる。 ナイン「エミナせんせえ(涙)」 これで誰もが確信する。 これはギャグムービーだ! と。 以下まともに書くと長くなるので簡単に、 クリスタリウムでメガネをかけて勉強するエースにどっか行こうぜと誘うマキナ。しかもマキナは馬鹿らしい。 キャラ崩壊開始。 「名前が一文字違いだしな相性絶対抜群だしな」と言うエイトそして軍令部から焦りながら出て来るケイト。 そしてケイトが「ショートカット!」と言いながら降ってくる。 エイト「受け止める!」 二人激突により活動停止。 冷静な筈のエイトはどこ行った。 「これ読んでください」 ラブレターを持ちもじもじする女の子らしいサイス。 そしてキャーキャー女子に騒がれるクラサメ。 ギャグムービーでもマスクは取らない。 そしてクラサメが出て来る瞬間サイスが、 「これ!」と言ってラブレターを突き出す。 そこにはクラサメがいると思いきや。 セブンがいた。 因みに後で、 セブン「正直考えて無かったので動揺してます」←ユウナボイス どうやらバンドをやってるジャックとキングとトレイ。 しかしジャック以外サボろうと言い出す。 キング「心で弾いてる。練習は完璧だ!」ドヤッ トレイ「私も心で弾いてますから! ハハッ! なんて」 おまえら真面目担当じゃ無かったのか。 ていうかジャックがおふざけ担当の筈である。 「お前ら待てよ~(涙)」 ラクロス部所属らしいシンクとデュースとクイーン。 明らかにシンクが使用武器の関係で強そうだろとか、突っ込んではいけない。 「エースとムツキてどうかな」 ツンデレ爆弾魔と優等生が付き合ってる? と突っ込み所満載な発言に、 クイーン「カップルロード歩いてるのを見ましたから!」 二人「ええーっマジでー!?」 クイーン「この目ではっきりと!」メガネクイッ! 優等生属性どこいった。 ナイン「うぉぉぉお!」 ブンッ! ナイン「11投目!」 まだやってたのかお前。 そして最後にレムが桜の木の下で佇んでる所で終わる。 幸せそうなレムが見られて良かったという声もあれば、 ぼっちなのか? と言う声もある。 ここまで不幸でいいのかレム。 因みにこのムービー。 エンディング並のハイクオリティー映像。 で作られてる。 スタッフ気合い入りすぎだろ。 この余りにもの本編との落差から、いいぞもっとやれww とか、シドとか出せという声がある。 因みにこの世界を題材にしたアドベンチャーゲームも展開案としてスタッフは考えており、 エースやクラサメと実際に会話しながらゲームを進めるというイメージがあるらしい。 そこ、ラブプラスやピカチュウげんきでちゅうのパクリとか言わない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クリアした後に見るとすげー笑えるけどめちゃくちゃ虚しくなる -- 名無しさん (2016-12-09 09 26 25) 名前 コメント
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ファイナルファンタジー零式 試作型番-ナツビ- ファイナルファンタジー零式 試作型番-ナツビ-ID+ゲーム名ギルMAX AP999 AP無くても強化可能 ローアングル視点可能 カメラが近づいてもキャラが消えたり半透明にならない HP減らない MP減らない R+上で召喚タイム減らない R+下で元に戻す L押すとダッシュ ゲージ無視でコマンドアビリティ使い放題 道具全開 獲得経験値n倍 ID+ゲーム名 _S NPJH-90209 _G FINAL FANTASY TYPE-0 -Trial ver.- ギルMAX _C0 Gill max _L 0x203D159C 0x0098967F AP999 _C0 AP999 _L 0x203Dxxxx 0x000003E7 xxxx リスト参照 +キャラクターリスト 6CC8 エース 7574 サイス 7AA8 ナイン 7E20 クイーン 7FDC キング 8198 マキナ 8354 レム AP無くても強化可能 _C0 AP NOT REQUIRE _L 0x200CF764 0x341003E7 ローアングル視点可能 _C0 LOW ANGLER _L 0x20149F24 0x10000005 _L 0x20149F50 0x10000005 _L 0x2014A188 0x10000020 カメラが近づいてもキャラが消えたり半透明にならない _C0 PC TRANSLUCENCY 0 _L 0x2008B338 0x10000023 HP減らない _C0 HP NOT DEC. _L 0x20000E00 0x0235082B _L 0x20000E04 0x54200001 _L 0x20000E08 0xAE2007A8 _L 0x20000E0C 0x0A22A1A7 _L 0x200A864C 0x0A200380 _L 0x200A8650 0x00000000 MP減らない _C0 MP NOT DEC. _L 0x20000E20 0x0211082B _L 0x20000E24 0x50200001 _L 0x20000E28 0xAE0207B4 _L 0x20000E2C 0x0A229BE0 _L 0x200A6F30 0x0A200388 _L 0x200A6F34 0x00000000 R+上で召喚タイム減らない R+下で元に戻す _C0 SHOKAN MUGEN On R+Up Off R+Down _L 0xD0000000 0x10000210 _L 0x200B0AA8 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000240 _L 0x200B0AA8 0x2610FFFF L押すとダッシュ _C0 DASH L Trigger _L 0x10083EB8 0x00003F80 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x10083EB8 0x00004000 ゲージ無視でコマンドアビリティ使い放題 _C0 COMMAND ABILITY FREE USE _L 0x200A6D74 0x34040064 _L 0x200B1248 0x34100064 道具全開 _C0 All Item Open 1/3 _L 0x403D4BAC 0x00150001 _L 0x0032A000 0x00000001 _L 0x403D4C00 0x000C0001 _L 0x0032A019 0x00000001 _L 0x203D4C30 0x0032A029 _L 0x403D4C34 0x000E0001 _L 0x0032B07F 0x00000001 _C0 All Item Open 2/3 _L 0x203D502C 0x0032D000 _L 0x203D5030 0x0032D001 _L 0x203D5034 0x0032D00A _L 0x203D5038 0x0032D00B _L 0x203D503C 0x0032D012 _L 0x203D5040 0x0032D013 _L 0x203D5044 0x0032D01C _L 0x203D5048 0x0032D01D _L 0x203D504C 0x0032D024 _L 0x203D5050 0x0032D025 _L 0x203D5054 0x0032D032 _L 0x203D5058 0x0032D033 _C0 All Item Open 3/3 _L 0x403D542C 0x00050001 _L 0x0032E000 0x00000001 _L 0x403D5440 0x00050001 _L 0x0032E017 0x00000001 _L 0x403D5454 0x00050001 _L 0x0032E02E 0x00000001 ※動作確認済み 獲得経験値n倍 _C0 EXP n TIMES _L 0x200CF2EC 0x00108xxx xxx 040=2倍 080=4倍 0C0=8倍 100=16倍 140=32倍 180=64倍 1C0=128倍 200=256倍
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